Tout d’abord il ne s’agira plus d’un jeu exclusivement multijoueur. Un mode solo avec une « vraie » histoire sera inclus d’office.

C’est d’ailleurs ce mode qui nous a été révélé à Leipzig.

On y suivra les péripéties de quatre soldats envoyés en Europe de l’Est qui décident de déserter le front pour suivre un objectif bien plus intéressant : un convoi de lingots d’or.

On évoluera ainsi dans plusieurs niveaux plutôt vastes avec une liberté de mouvement quasi totale, et des combats qu’il est difficile de rejouer deux fois de la même manière pour une bonne raison : la destructibilité des environnements. Un groupe d’ennemi s’est barricadé dans une maison ?

Prenez un char et faites-la voler en éclats !

Une forêt masque votre horizon ? Rasez-la ! Presque tous les éléments du décor peuvent être détruits, ce qui peut aussi bien mener à votre avantage qu’à votre perte car l’I.A. saura en tirer profit. Visuellement le résultat est aguicheur malgré de méchantes chutes de frame rate, chose qui devrait être corrigée d’ici 2008.

Article publié avec l'autorisation du magazine Xboxmatch.fr

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