Une véritable nécessité pour Microsoft afin d’imposer sa console next-gen dans les chaumières et toucher du doigt l’espoir d’amortir certaines dépenses... notamment en ce qui concerne le S.A.V. Halo, véritable icône de la Xbox, énorme rouleau-compresseur, a donc sans surprise tenue ses promesses... commerciales.

Il faut dire qu’avec plus d’un million et demi de précommandes, rien qu’aux USA, Halo 3 se plaçait déjà comme le titre le plus réservé de l’Histoire du jeu vidéo. En l’espace de 24 heures, les ventes du jeu ont généré quelques 170 millions de dollars, et plus de 300 millions en sept jours. De quoi multiplier par deux les ventes de hardware et booster le nombre de comptes Xbox Live. Selon Microsoft on pouvait compter plus d’un million de joueurs connectés sur Halo 3 dans les 20 premières heures du lancement. En une semaine, plus de 2,7 millions de joueurs se sont retrouvé en ligne pour se fragger joyeusement la motte... ce qui représente tout de même un bon tiers des abonnés Xbox Live.

Comme d’habitude Microsoft nous sort également quelques chiffres aussi faramineux que ridicules, comme le nombre d’heures passées sur Halo 3 lors de la première semaine (40 millions, soit l’équivalent de 4500 années de jeu non-stop). Chouette alors !

Le succès est donc bien au rendez- vous, Microsoft peut d’ores et déjà envisager la période des fêtes sereinement.

Si Halo 3 aura encourager certains éditeurs à repousser leurs titres à l’an prochain (GTA IV, Splinter Cell, Brothers in Arms...), d’autres hits comme PGR 4, Call of Duty 4, Guitar Hero 3, Mass Effect, Assassin’s Creed, Eternal Sonata, PES 2008, Kane & Lynch, Army of Two ou encore Lost Odyssey devraient suffire au géant américain pour réaliser une fin d’année fiscale sur les chapeaux de roues.

Article publié avec l'autorisation du magazine Xboxmatch.fr

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