C’est ici, sur l’île de Panao, au coeur du Sud-Est asiatique et d’une nature hostile, qu’il faudra remplir l’unique objectif de Just Cause 2 : survivre…

Toute ressemblance avec un monologue de Denis Brogniart étant évidemment volontaire, voici donc résumé en quelques lignes le principe d’un des jeux les plus attendus de l’année 2010.

Depuis plusieurs mois, un habile teasing mis en place par l’éditeur avait su aiguiser les appétits des joueurs. Des vidéos mises en ligne sur le Web présentaient des scènes d’action d’anthologie et des séquences de conduites dignes de Rémy Julienne, entrecoupées de cascades dépassant l’entendement. Info ou intox ?

Une fois le jeu en main, il faut bien se rendre à l’évidence: les développeurs ne se sont pas moqués de nous.

Tout ce qu’on a pu voir ou entendre sur Just Cause 2 est vrai.


Les 10 derniers articles publiés sur notre Blog :